’بڑے پیمانے پر اثر: اینڈومیڈا‘ بایوئر کی جانب سے اس کے واحد پلیئر اپڈیٹس کے خاتمے کے اعلان کے بعد مؤثر طریقے سے ختم ہو گیا ہے۔

’بڑے پیمانے پر اثر: اینڈومیڈا‘ بایوئر کی جانب سے اس کے واحد پلیئر اپڈیٹس کے خاتمے کے اعلان کے بعد مؤثر طریقے سے ختم ہو گیا ہے۔

کی کہانی بڑے پیمانے پر اثر: Andromeda بظاہر اس کے ویڈیو گیم کی شکل میں خاتمہ کردیا گیا ہے۔ اگرچہ یہ کھیل ایک ملٹی پلیئر ترتیب میں جاری رہے گا ، لیکن اب واحد پلیئر گیم سے متعلق اپڈیٹ کو منسوخ کردیا گیا ہے۔ اس کی تصدیق جون میں کوٹاکو کی طرف سے ایک افواہ کی اطلاع دی گئی تھی اور بظاہر کسی بھی مستقبل کو کنسولز پر سیریز کے ل the اینڈومیڈا کہکشاں میں آرام فراہم کرتا ہے۔



افواہوں کا ایک اور حصہ نوٹ کرتا ہے کہ منصوبہ بند سیکوئل کو بھی مبینہ طور پر ختم کردیا گیا ہے ، لیکن ابھی تک بیووایئر سے کسی سرکاری تصدیق کی جاری نہیں کی گئی ہے۔ سنگل پلیئر ڈی ایل سی کی کمی کے بارے میں اس اعلان کو باضابطہ طور پر تصدیق ملی ، اور اچھی طرح سے تیار کردہ سیریز سے سیریز روانگی کا اشارہ ہے۔ واحد کھلاڑی توسیع جس کی سیریز میں ماضی کے اندراجات میں سراہا گیا ہے :

ہر پیچ کے ساتھ ، آپ ہمیں بتائیں کہ ہم صحیح سمت کی طرف جارہے ہیں ، اور ہم اس سفر میں ہمارے ساتھ شامل ہونے والے ہر ایک کے شکر گزار ہیں۔ ہمیں اپنی تخلیق کردہ چیزوں پر فخر ہے ، اور ہم امید کرتے ہیں کہ آپ نے بھی اس کا لطف اٹھایا۔

ابتدائی ترقی میں ، ہم نے توجہ مرکوز کرنے کا فیصلہ کیا بڑے پیمانے پر اثر: Andromeda's پاتھ فائنڈر ، اینڈرومیڈا کہکشاں کی تلاش ، اور آرکون کے ساتھ تنازعہ پر کہانی۔ اس کھیل کو کہانی پر مبنی ایپیکس ملٹی پلیئر مشنوں کے ساتھ اس نئی کہکشاں کے ذریعے پاتھ فائنڈر کے سفر کو مزید وسعت دینے کے لئے ڈیزائن کیا گیا تھا اور ہم اینڈومیڈا گلیکسی میں اپنے آنے والے مزاح اور ناولوں کے ذریعے کہانیاں سناتے رہیں گے ، جس میں قریانی صندوق کی قسمت بھی شامل ہے۔



ہماری آخری تازہ کاری ، 1.10 ، بڑے پیمانے پر اثر: اینڈرویمڈا کے لئے حتمی اپ ڈیٹ تھی۔ سنگل پلیئر یا گیم گیم اسٹوری کے مشمولات کے لئے مستقبل میں منصوبہ بند نہیں ہیں۔

اس کھیل میں صرف پانچ ماہ کے لئے کھیل مارکیٹ میں رہا ہے اور اس کی رہائی کے بعد کچھ مخلوط تنقید کا سامنا کرنا پڑا ہے ، جس کا اسٹوڈیو نے اس وقت حل کرنے کا ارادہ کیا تھا۔ پولیگون نوٹ کے طور پر ، رپورٹوں میں اشارہ کیا گیا ہے کہ بیشتر بڑے پیمانے پر اثر: Andromeda آخری 18 ماہ کی ترقی میں بنایا گیا تھا اور بڑے حصے یا تو پہنچ گئے تھے یا منصوبہ بندی کے مطابق اکٹھے نہیں ہوئے تھے۔ اس کے نتیجے میں بیووئر کے مونٹریال اسٹوڈیو میں ردوبدل بھی ہوا ، اس نے کوٹاکو کے مطابق سیریز ڈویلپر کو سپورٹ اسٹوڈیو میں تبدیل کردیا اور اس وقت کی پوری سیریز وقفے وقفے پر ڈال دی۔

اینڈرومیڈا کو جب جاری کیا گیا تو اسے مخلوط جائزوں سے ملا - ہم نے نوٹ کیا کہ اس منفی بادل کے اوپر تیرتے ہوئے بھی یہ ایک عمدہ کھیل تھا - اور اس کے انیمیشنوں کی وجہ سے تنقید کا سامنا کرنا پڑا جس نے اس کھیل کی تضحیک کرتے ہوئے اپنے ہی میمز اور ویڈیوز کو جنم دیا۔ جیسا کہ یہ کھڑا ہے ، سیریز کا مستقبل ابھی کے لئے ہوا میں ہے۔ اس کھیل کے بعد سیریز میں وقفہ اچھ .ا ہوسکتا ہے ، لیکن یہ اس بات پر بھی غور کرنا ہے کہ ترقیاتی دور کتنے عرصے تک رہا اینڈومیڈا .



(ذریعے کثیرالاضلاع / آرس ٹیکنیکا / کوٹاکو )